第298章出路

        当TGA的提名名单出炉后。

        玩家们的反应远比Avalon内部预想的要热烈得多。

        “Avalon?是我知道的那个Avalon吗!?做网游的那个!?《炉石传说》提名年度游戏??卧槽!牛逼啊!”

        “还有《传说之下》?提名了最佳独立游戏?”

        “哇……”

        “确实牛啊,不过,《传说之下》算独立游戏吗???”

        “我也觉得奇怪,独立游戏通常指由个人或小型团队独立开发,不受大型商业发行商控制的游戏,强调创意自由和非商业干预……Avalon这好像沾点边,又好像完全没沾啊。”

        “这不会是误会了吧?(滑稽)《传说之下》是在《逃生》之前发售的,看起来还真像小型团队自主开发,无大型发行商资金支持的游戏,至少从体量和规模上来说是这样的……如果抛开《炉石传说》的话,TGA评委们不会真觉得Avalon就是个名不见经传的小独立工作室吧?”

        “哈哈哈,应该不至于吧,评委们总得做点背景调查吧?”

        “我也觉得不至于,其实无论是3A还是独立游戏,定义都挺因信称义的,只要是有独立游戏精神的游戏,都可以称之为独立游戏,而独立游戏精神的对立面就是商业游戏思维,商业游戏思维就是将游戏开发判定为一种商业行为,即是否赚钱成为判定游戏成功的主要标准,甚至是唯一标准。

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