年底确实是3A大作扎堆出现的时间段。

        而《逃生》在这其中,算得上名不见经传。

        这里也是有年货游戏的。

        只是。

        哪怕如此,哪怕Avalon选择了这样的发售窗口。

        《逃生》依旧脱颖而出了……

        北美玩家在各种枪车球的轰炸下,还是注意到了这么一款‘小品游戏’。

        而当无数玩家,蜷缩在温暖的客厅里,试图用新游戏来驱散窗外的严寒的时候,却一头撞进了《逃生》那座比严冬更刺骨的精神病院。

        顶级画面带来的沉浸感,在大屏的加持下达到了极致,夜视镜头的晃动,粗重的喘息,黑暗中突然逼近的扭曲阴影……让无数玩家在温暖的家中惊出一身冷汗,尖叫声和手柄砸在沙发上的闷响成了许多家庭客厅的节日序曲。

        而销量榜单上。

        《逃生》的名字也如同顽强的藤蔓,牢牢攀附在Mercury和PONG各自区域畅销榜的前列,虽未能撼动那些庞然大物般的年货游戏,却稳稳占据着一席之地,将许多中量级作品甩在了身后。

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