一般这些评测媒体每年只会挑一些产品进行评测,其中占较大比重的当然是那些大厂的新作,那些被大力推销的游戏。

        至于其他名不经传的小厂商推出的游戏,大多中规中矩,大部分情况下,就只能看数据热度了。

        比如当一些游戏预期不明确时,评测媒体就会先上一些新闻、预告片,然后通过预告的流量等指标,看广大观众是否感兴趣。

        同时他们的数据分析师也会根据公开可用的工具,如搜索趋势和视频网站数据,来分析游戏的热度。

        以此来决定要不要评测游戏。

        Avalon上次推出的《蕴》主要是沾了‘同行互动’的光,这次的《炉石传说》则是纯粹靠的质量和数据热度吸引了这些评测媒体。

        可想而知现在这游戏在海外的热度。

        这款游戏事实上已经为Avalon打开了海外市场。

        接下来Avalon再在海外推出新游戏。

        介绍词就不再是名不经传的Avalon……而是推出过《炉石传说》的Avalon!

        而这可太让国内的其他厂商眼红了。

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