第219章强劲的对手
其实大多数人都很难意识到大规模广告对某款产品的影响,以及对用户心智的侵蚀。
唐瑶前世的《无尽冬日》就是个鲜明的例子。
这款游戏的营销策略就是很典型的买量路子,以ROI为驱动,采取定制化的营销方案,快速提升产品的市场占有率。
整个上半年,这款游戏背后的发行商世纪华通的广告推广费用大幅增加,而且基本就集中在这款游戏上。
而如此大规模的广告,一个用户,第一次在B站看到这款游戏的广告,或许还没什么太大的印象,只是觉得这游戏概念有点意思。
但每一天,用户都能看到相关的广告。
不仅是在B站,在软件,在公众号上都能看到这广告,就会让他们对这游戏的印象越来越深。
玩家可能并不知道,这是游戏进行的全渠道广告投放,为的就是最大规模、最高频率地覆盖和影响潜在玩家。
但经过多轮广告轰炸,玩家对游戏确实有了从零到一的了解。
或许这会还没打算玩。
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