相比起正规军兵过于整体性的笨拙,个人能力更为突出的江湖人更适合在此不规则地形上来去如风、冲杀驰骋。
今时战火还未从边关蔓延入内,自然不可能有那么多外来者侵入这中北部腹地。
即便因为中州疆域过于辽阔,总难免出现这样或那样的疏漏,让潜在的入侵者化整为零熘进来,那人数也当在千人以下,依山下的足迹、马蹄印记、车辙数量来看,近日出现在云顶高原附近的人数不会超过两百人。
就算无法确认这两百人的确切身份,他们六十三人此来当然是有一战之力的。
而这两百人大抵只比他们早到了四五天,这点时间在偌大云顶高原上应不足矣做好全面布置,能在三处常用营地内安顿好已是不易,可能性更大的则是舍弃广面布置,仅挑一处易守难攻的营地,围绕其周边布局埋伏。
他们六十三人到来后也不必想着分散兵力去逐个击破,只要能确定对手的大本营中除了人海埋伏之外,再无其他致命陷阱,他们即可将计就计,以雷霆之势先声夺人,攻克下敌方堡垒,反客为主以逸待劳等对方逐一上来送人头。
不论是沙场还是江湖,许多时候本就不必想太多,最好的战术往往简单而直接,讲究的便是兵贵神速。
于是乎,在六名轻功卓绝的弟兄花费小半时辰完成对中央营地及周边情况的探查,确认中央营地附近敌手不下百人之数后,君迟便领着擎天众众人给了刚饱餐一顿、懒怠困倦之意萌生的敌人当头一棒!
这一棒下去果然成效不小,六十三人每人至少都了结掉了一名敌手。哪怕余下敌手尽至,平均算来每人也只需再对付两个。
只是不论江湖还是沙场的对战,从来都不是简单的人头算术题。抛去地形、战术、各方精神力状态等因素不谈,但凡敌手之中出现那么一两个难啃的硬骨头,出现那么两三样异数,先拔头筹的一方便很难趁势拿下全局。
这块难啃的硬骨头便是铜煞门门主童冲。一个擎天众众人都认为本不该出现在云顶高原之上的人。
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