主要是因为吧……Avalon此前三款小体量精品游戏题材跨越太大了。

        但每一款又都做得很好。

        他们对题材和玩法的驾驭能力,似乎没有边界。

        这让张达下意识觉得,Avalon哪怕突然去做动作游戏,哪怕做玩法完全摸不着头脑的游戏。

        那肯定也会超级棒!

        这种想法下,他第一时间想到的就不是什么猜测玩法,猜测游戏的最终品质,或者往预告骗这个方向去想,而是第一时间就想玩到游戏!

        而且这段时间Avalon游戏公布的频率太频繁了,往往玩家还没反应过来。

        他们新游戏就已经公布发售了,比如说刚刚的《锈湖》。

        这又进一步加强了张达想玩的心情……因为这真的让他有一种错觉,Avalon公布的那两款新游戏,很快就能玩到了!

        但现实是……没那么快,Avalon只是公布了概念宣传片而已。

        期待和现实的错位。

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