啊?什么玩意?
刚刚还用《求生之路》震撼游戏界的Avalon?他们下一款扛鼎之作……叫这个?种花打僵尸?
“夏日游戏庆典?《植物大战僵尸》?Avalon……在搞什么名堂啊?”
张达刚刚还沉浸在《求生之路》带来的震撼和合作狂欢中,满心以为Avalon会乘胜追击,在硬核射击或者至少是主流类型上再下一城,巩固地位。
结果……等来的却是一款名字听起来像儿童益智游戏,画面卡通得如同网页小游戏的花园保卫战?
他点开预告片,看着向日葵傻乎乎地喷阳光,豌豆射手biubiubiu地吐豆子,还有那些走路歪歪扭扭的蠢萌僵尸……
张达嘴角抽搐了一下。
“这……就是你们的‘更进一步’?”
他喃喃自语,感觉有点荒谬。
Avalon凭借《求生之路》的自研引擎和平台战略,明明已经摸到了搅动行业格局的门槛了,正是应该用更重磅的作品证明实力,吸引开发者和玩家深度绑定AG平台的关键时刻!为什么掏出了这么个玩意儿?
不对吧!
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