“……至于吗?”
沈仑喃喃自语,声音干涩沙哑。
他看到了新版本的机制说明,第一反应和关利辉一样,是感到极致的荒谬和不解。
这完全违背了他对卡牌游戏构筑逻辑的理解,感觉完全是自断臂膀。
可当他看到后续的那些配套的卡牌,却又惊叹于Avalon设计师匪夷所思的想象力,看似不可能的枷锁变成了通往有趣的钥匙,超乎想象的设计魄力……真的是天才啊。
传说卡牌,发现机制,职业卡牌……哪怕没有实际玩到,他都能察觉到,这不是孤立的存在,而是一个环环相扣、精密咬合的体系。
这个资料片根本就不是一拍脑袋的异想天开,而是一个经过深思熟虑、有强大支撑、足以颠覆现有环境、开创全新玩法的革命性设计。
所以。
Avalon研发能力到底是怎么回事?
他们不仅能做出《地下城与勇士》这样火热的端游。
还能在《地下城与勇士》如此火热,火热到九霄都想回去做端游的时刻。
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