当然。
如果是拿开源引擎稍微改改的不算。
而且这东西最麻烦的还不是钱,而是技术。
前期投入后,还要稳定的迭代和升级。
不然也白搭。
唐瑶前世的EA,随着DICE的技术人员离职,寒霜引擎就垮了,旗下部分工作室甚至都开始使用虚幻了。
可以说。
引擎开发就是个长期的过程,做出来之后还要继续升级,只要立项了就要源源不断的投钱。
这玩意一般来说,只有大厂能做,因为只有使用它的产品够多,才能得到足够的回报,用它做的游戏少了就纯变成技术积累了。
所以有没有自研引擎,事实上就是是否是大厂的一个标志。
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