而他们的主流厂商,显然也不愿意贸然放弃PC端及主机端,将重心放在移动端上。
当然。
除了主流厂商的引导外,这也跟玩家的成长差异有关。
双方在游戏主机的持有量上并不是一个量级的。
而有个几乎所有游戏厂商都懂的道理——那就是上手相对较慢、肝损度相对较高的中重度游戏的货币化能力,天生强于轻度游戏。
唐瑶所在的国内,手游是轻度化的代名词,端游则是中重度游戏的代名词,至少目前是如此,所以让游戏厂商选,他们当然选货币化能力更强的后者。
这里也一样。
所以达米安这边手游的热度同样不高,市场变化也极为缓慢。
来来去去都是那几款休闲类游戏。
而目前最火的手游,是一款消除类休闲游戏,但主流玩家根本不承认那玩意是游戏。
所以‘主流玩家’玩的并不多。
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