第172章推迟

        “我也是突然想到直播这么一回事。”

        唐瑶看着惊讶的黎雪,解释了起来:“毕竟就互动性来说,还是直播更强一点,这种模式也能更好的打响账号知名度。”

        直播的强互动性,本质上就是把内容消费转化为一场共同参与的社交事件,让观众从被动变为主动。

        而这种即时、双向、娱乐化的互动体验,正是直播区别于录播视频的核心竞争力,也是其能快速积累用户黏性和商业价值的关键。

        而这个世界直播已经来到了萌芽期,大大小小的直播平台不少,不过目前主要还是依赖PC端,内容以才艺表演为主,用户付费打赏为核心盈利模式。

        因为移动互联网时代才开了个头了。

        而这个好头,有很大的功劳还是归属于FGO的。

        正因为FGO的成功,除了让游戏厂商们意识到手游的潜力外,也让不太搭边的直播平台意识到,这第四代移动通信技术,既然能用来玩手游,是不是也可以用来直播呢?

        手机的便携性可不是PC能比的。

        要是每台手机都能看直播……那不得大赚特赚。

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