而且前期唐瑶就把游戏框架,底层规则,甚至是卡牌卡组都给到了他们,他们已经对整款游戏的框架有了非常清晰的认识,唯一不太理解的康鸣,也在司金亮为首的卡牌游戏老炮们的帮助下,以极快的速度理解了相关需求。
《斗牌》的玩法以极快的速度开始脱胎换骨。
同时。
其他模块也在同步推进。
比如游戏画面的确认,还有故事。
虽然速度相比起核心玩法那边……要慢上很多。
因为没有现成的魔兽世界观,画风就很难确认。
同样也是因为这一点,游戏剧情也成为了问题。
司金亮和褚雨欣都觉得,这游戏可以套用FATE系列的世界观,卡牌设定去尽量贴近FATE的设定。
这一方面既可以节省不少功夫,同时还能充分利用公司第一款游戏的热度,有利于IP运营。
但唐瑶有不一样的想法。
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