按照江辰停留的认知里,虚拟恋爱游戏本质上是一款“培育”游戏,男玩家在游戏中是去邂逅一个符合精神幻想的异性角色。
也就是某个仿真化的NPC。
这个NPC有自己的职业,有自己的年纪,有自己的爱好,有自己的性格……
玩家需要去探索,去磨合,去培养好感。
换句话说。
是给了大部分木讷内向的宅男,去实景磨炼或者说体验恋爱经历的机会。
可是现在情况变了。
随着女性玩家的加入,难以避免改变了游戏生态,游戏随后的发展方向可想而知。
这些女性玩家,开始抢夺NPC的“饭碗”,导致虚拟恋爱游戏,逐渐真正沦为了一个社交恋爱平台。
当然。
内容未完,下一页继续阅读