几年过去了,竟然还没有一款3A级别的制作问世。

        是技术不行?

        肯定非也。

        全球最大的游戏公司,就坐落在神州。

        那么问题来了。

        国外的3A大作百花齐放,数不胜数,为什么坐拥全球最大的游戏市场,居然连一款大制作都拿不出来?

        其实答案很简单,稍微琢磨就能明白。

        不是技术问题,那么能是什么问题?

        只能是成本了。

        高成本,高质量、高体量,这是3A的标准,而高成本就排在第一位。

        市值全球第一的游戏公司,肯定不会差钱,但不差钱,和愿不愿意花这个钱,那是两码事。

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