三、
林竼只能庆幸这其实是“体验”而不是真的穿越,系统给两人调了数值,要不然这一顿湿地跋涉等会儿还得连打带跑不可能撑得住。估计还有自瞄准修正,昨天她就问过叶修了,双方活到现在没发现自己曾经有射击天赋。
从房屋里出来之后,两人朝着林外那束光移动,参照头一天的通关经历,唯一目的就是跑图到安全屋去。
林竼心头有一种挥之不去的既视感,当前的场景仿佛曾经来过,特别像自己之前玩过的一个游戏,但她记不起来具体叫什么名字了。
两人不久就遇到了第一波敌人。
笔直修长的树干背后死寂的影子很容易被误认为是树木的一部分,要定睛细看才知道,那一个个瘦长鬼影都是林间游荡的活死人。那种丧尸电影里的经典形象,耷拉着肩膀,衣衫褴褛,因为光线缺乏,也看不清楚他们的长相,一股合情合理的恶臭和林间湿冷的气味混杂在一起。
当下两人的策略是尽量少激活丧尸,以免被尸潮拖住,以跑为第一目的,除非避无可避。幸而树林里复杂多变的遮挡物提供了可能,林竼跟在叶修身后,两人猫着腰悄无声息地移动,双脚拨动水面的动静被丧尸时不时发出的怪异咕噜声所掩盖。
策略一度很成功,直到他们路过一丛灌木时,听到了一阵叽里咕噜的嘟囔声。
林竼停下脚步,端高了她那只冲锋枪瞄准灌木丛,左边耳朵却忽然一动,一种来自第六感的提醒,告诉她危险来自侧后方。
叶修猛地伸出手来推开她,这还是本能习惯,不是用武器第一时间干掉接近物而是提醒她闪躲——这就来不及了。
扑跳而出的是一种特殊丧尸,林竼昨晚也遇到了,跟路边的普通敌对生物不同,它瘦小、灵活像只猴子,未暴露时会贴着地快速游走,很难发现,趁人不备骑脸攻击,操纵活人的行动。
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