第六,多张【洋】的卡以及多张非【洋】的卡,两方联合分值攻击对方,如果【洋】方落败,非【洋】方优先内讧,优先整方先承受我方攻击,再分别承受我方联合攻击。
如果非【洋】方落败,【洋】方优先攻击我方位序低的牌,整方再承受我方的联合攻击,如若不败,则每张分别承受我方联合数值攻击。
如果两方分值联合相等,两方不互相攻击,【洋】方先攻击我方位序小的牌再内江,非【洋】方先内江再攻击我方位序小的牌,然后两方都需要各方承受我方联合数值的攻击。
如若不败,那么我方优先攻击【洋】方,若其溃败,非【洋】方立即全体投降;若其僵持,非【洋】方则不动,直至一方溃败。若其占优,非【洋】方立即参入,单方攻击整体我方,而我方则优先灭非洋方,再灭洋方。”
“一张卡只有一次攻击机会,但特例也存在。”
“另外,【外佬】牌中前六类可以并入有序牌中,具体的规则为。假如某方持有其中一类,献祭一张他想转换的阶层牌卡(除了统治者阶层外),即将这张阶层卡牌放入废牌区,那么这类【外佬】卡就会转化成相应阶层和序号。”
“另外,四类【洋】卡无法并入成有序牌,却同六类非【洋】卡一样,可以投降和背叛。具体过程有这几种。第一种,当洋卡或非洋卡碰上序号为0的私奴时,牺牲一张私奴卡,丢弃入废牌区,不扣分值,将其归入我方的阵营,但无阶层序号,容易背叛。如果对方牺牲一张洋卡或非洋卡,亦或是私奴卡,便可将这张牌收回。第二种,当贵族卡碰上洋卡或非洋卡,可以发动收服能力,扣除与之对应的分值,将其分别纳为手下或是同僚,同样阶序没有,对方如果扣除两倍分值,可将其赎回。第三种,当统治者碰上洋卡或非洋卡,有两类情况,第一类,扣除相应的分值将其纳为手下,但手下可以叛变或被其赎回。第二类,可以发动能力,每回合扣除相应的分值,将其纳为下属,无法被夺回。”
“还有,统统仅有一次机会,如果场上存在统治者被攻击的现象,可以命令贵族和平民抵挡伤害,贵族可以用平民抵抗伤害,平民可以用序0以外的奴隶卡抵抗伤害。”
“还有,牺牲几张任意卡,候卡可以发动叛乱,如果其牺牲的卡的总值大于统治者,该统治者溃败。该候卡仅位阶升为统治者。此外,储卡可以发动能力,付出相应的分值,储卡位阶升为统治者,这被称为登位。此外,贵族的其他卡可以牺牲几张同为贵族的卡(须要分值大于统治者),每回合付出他自身分值,将其位阶升为统治者。此外,平民每回合牺牲场上一张平民的卡,不扣分值,可指定一张平民卡阶级升为统治者。此外,奴隶仅私奴可以发动叛乱,牺牲所有场上除他以外的奴隶和平民,将其位阶升为统治者。另外,平民和奴隶可以发动能力,牺牲一张更上位阶的卡,将其升为该位阶,升为贵族和平民。”
“一张统治者仅有一次机会,可以指定一张平民或奴隶卡,将其位阶上升或升为贵族,若其死亡,恢复原状。一张统治者仅有一次机会,可以指定一张平民或贵族卡,将其序号上升一位,若死则复原。一张统治者仅有一次机会,牺牲自己,将自己的分值分给任意一张牌上。一张统治者仅有一次机会,指定一张卡牌为另一张卡牌顶罪,接受他所受的伤害。一张统治者仅有一次机会,扣除相应分值,使一张非统治者的卡上升该分值。一张统治者仅有一次机会,牺牲一张卡将其分值转移到自己的身上。一张统治者有无数机会,付出两倍分值增加到自身分值。一张统治者有无数机会,每回合令一张有序牌自杀。”
内容未完,下一页继续阅读